コミュニティの声で磨くコア体験
早期アクセス開始後、開発チームは新コンテンツの量だけを追うのではなく、性能、弾道、既存システム、不具合など、プレイヤーから重要だと寄せられた領域の改善を優先してきました。
Version 1.0は次の段階の始まり
ロードマップでは、新本部、マルチプレイ、弾薬切り替えなどの計画に加え、1.0を開発の終着点ではなく基盤と説明しています。2026年以降も改善、新機能、無料コンテンツ、有料DLCを計画していることが示されています。
ニュース一覧へプレイヤーの声を取り入れた改善方針と、正式リリース後も続く開発計画が公開されました。
THQ Nordic Japanによる日本語版ニュースです。
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早期アクセス開始後、開発チームは新コンテンツの量だけを追うのではなく、性能、弾道、既存システム、不具合など、プレイヤーから重要だと寄せられた領域の改善を優先してきました。
ロードマップでは、新本部、マルチプレイ、弾薬切り替えなどの計画に加え、1.0を開発の終着点ではなく基盤と説明しています。2026年以降も改善、新機能、無料コンテンツ、有料DLCを計画していることが示されています。