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THE HUNTING EXPERIENCE

Way of the Hunter 2 ゲーム紹介

撃つことだけが狩りではありません。自然を観察し、痕跡を追い、一射を学び、生態系と拠点を育てる。はじめての狩りから、本作ならではの体験まで紹介します。

YOUR FIRST HUNT

はじめての狩りの流れ

見つける、追う、狙う、振り返る。ゲーム画面を見ながら、狩猟で過ごす時間をたどってみましょう。

公式素材の複数の場面を組み合わせた解説です。同じ獲物を追う連続したプレイ記録ではありません。開発中の画面を含み、国内製品版とは異なる場合があります。

  1. 草地に立つシカを観察するゲーム画面

    STEP 1

    まずは、動物を見つける

    草地や森の中に、動物の姿は見えますか。まずは立ち止まり、周囲に目を向けてみましょう。

    すぐに撃つことを急がず、動物の姿や動きを眺める。広い自然から一頭を見つける時間も、狩りの楽しみです。

  2. 鼻を地面へ向け、森で痕跡を探す猟犬

    STEP 2

    痕跡をたどり、相棒と探す

    姿を見失ったら、動物が残した痕跡を手がかりに。猟犬は痕跡を探し、負傷した獲物の血痕をたどる追跡を助けます。

    写真では、地面へ鼻を近づけた猟犬に注目。自然の中をひとりで探す時間に、相棒と進む楽しさが加わります。

  3. 狩猟用の高座からライフルを構えるハンター

    STEP 3

    一射のタイミングを待つ

    動物の位置や向きを見ながら、狙いを定めます。見つけた瞬間に撃つだけでなく、落ち着いて一射を選ぶ場面です。

    観察と追跡の先にある、集中するひととき。どこから、いつ狙うかを考える時間が、一射の手応えにつながります。

  4. 命中部位と弾道を確認するショットレビュー画面

    STEP 4

    結果を見て、次の狩りへ

    ショットレビューで、弾が通った位置や命中部位を振り返ります。狙った場所と結果を見比べてみましょう。

    一射を振り返り、次はどう狙うかを考える。狩りを重ねながら、自分なりの判断を身につけていく楽しさがあります。

ハンターと猟犬が森で痕跡を追う様子
01

愛犬と痕跡を追う

動物の痕跡や血痕を探し、訓練で成長する猟犬とともに、負傷した獲物を追跡します。

忠実な猟犬は、動物が残した痕跡や血痕を発見し、負傷した獲物の追跡を助けます。行動をともにして訓練を重ねるほど能力が向上し、狩猟に欠かせない相棒へ成長します。

ショットレビューで弾道と命中部位を確認する画面
02

一射を振り返り、腕を磨く

弾道、速度、射撃角度、命中部位をショットレビューで分析し、次の一射へつなげます。

改良された弾丸カメラで、弾道、速度、射撃角度、命中位置などを詳しく確認できます。成功と失敗の理由を振り返り、より確かな射撃判断を身につけられます。

狩猟区の動物と生態系を管理する画面
03

生態系を守り、育てる

生息地の修復や汚染除去、個体群の管理による選択が、将来の動物と狩猟区に影響します。

群れの健康状態を管理すると、その後に生まれる動物の能力や価値が変化します。橋や生息地などの施設を修復し、汚染や外来種へ対処する活動も、狩猟区の環境を支えます。

サーマルスコープで動物を捉えるゲーム画面
04

実在する装備を使いこなす

20種類以上の銃器や弓、実在ブランドの照準器、暗視・サーマル装備を使い分けます。

ライフルからショットガンまで20種類以上の銃器に加え、弓やクロスボウも登場します。実在ブランドのスコープ、双眼鏡、暗視装置、サーマル機器などを状況に応じて選べます。

吹き抜けのロッジに並ぶ剥製と壁掛けトロフィー(公式アップデート映像)
05

狩りの成果を拠点に残す

ロッジを発展させ、各地で獲得したトロフィーや剥製を展示し、自分だけの拠点を作ります。

各狩猟区のロッジで次の狩りを計画し、獲得したトロフィーを壁掛けの剥製や展示台で残せます。アップグレードを解放しながら、冒険の記録が見える拠点へ育てていきます。

山中の建物の前でハンターを待つ登場人物
06

人々と出会い、自然の謎に挑む

ドッグトレーナーやガイドなど、各地の人々から依頼を受け、野生動物をめぐる物語を進めます。

New Laurentiaではドッグトレーナーや前任の管理人に協力し、ヘラジカの群れの異常行動を調べます。Kilimaya Reserveではサファリガイドや弓のトレーナーなどと出会い、地域に根ざした依頼に取り組みます。

FOR RETURNING HUNTERS

前作を遊んだ方へ

大きな角を持つオジロジカ。本作の公式開発日誌から

角の形に、一頭ごとの個性を

開発元の比較では、前作のトロフィーは主に用意された形のバリエーションでした。本作では形を計算で生成し、一頭ごとの違いを広げています。

角の大きさだけでなく、枝分かれや左右の違いにも目を向ける。それぞれの動物を観察し、狩りの記録を残す楽しみにつながる変化です。

早期アクセス開始時の開発元FAQと公式開発日誌に基づく紹介です。すべての機能差を比較するものではありません。出典確認:2026年9月11日。

BEFORE YOU PLAY

いま遊べる内容を確認する

PC(Steam)版の提供済みアップデートから、協力プレイと拠点づくりを紹介します。掲載内容は各記事の確認日時点の情報です。

PS5・Xbox版の仕様や発売情報は、機種別の商品案内をご確認ください。

PC(Steam)早期アクセス版 / 通常ブランチで提供済み(アップデート0.4.1)

友人とふたりで、大自然へ。Steam版に協力プレイが登場

ひとりで歩いていた狩猟区を、今度は友人と。PC(Steam)早期アクセス版のアップデート0.4.1で、2人で探索と狩猟を楽しめるようになりました。

出典確認:

PC(Steam)早期アクセス版 / 提供済み(アップデート0.4.0 / Version 206314)

狩りの成果を飾り、自分だけの拠点を育てよう

各地で獲得したトロフィーを一か所に集め、狩りの歩みを展示する。PC(Steam)早期アクセス版に、段階的に拡張できるロッジと約16km²の新しい地域が加わりました。

出典確認:

購入する機種を選ぶ・今後の予定を知る

発売日や販売形態は商品ごとに異なります。今後の開発方針は、提供済みの内容と分けてご確認ください。

気になったら、Steamのウィッシュリストへ。

登録はSteamの商品ページで行います。

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